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Editoriale: FEDELTA' DEI GIOCATORI
Scritto da Brikke   
Lunedì 03 Ottobre 2011 21:41

2011-10-03 09:00:00

NUOVO EDITORIALE DI HATTRICK:FEDELTA' DEI GIOCATORI

Nel mondo di Hattrick, i giocatori non si sono mai realmente interessati a quale fosse la loro squadra o del numero di trasferimenti in cui sono coinvolti. La cosa è un po’ strana, se ci pensate. Nella vita reale occorre del tempo prima che un giocatore impari a conoscere la squadra e gli altri giocatori – ma una volta ambientato inizia a giocare anche leggermente meglio.

Dall’inizio della prossima stagione aggiungeremo un nuovo concetto al gioco per simulare quest'aspetto: la fedeltà.
Tenere i vostri giocatori per maggior tempo li renderà più attaccati e fedeli alla vostra squadra, cosa che si rifletterà positivamente sulle loro prestazioni sul campo.

Con il concetto di fedeltà vogliamo rendere più vantaggioso tenere i giocatori più a lungo, e promuovere la scelta di costruire la vostra squadra attorno ai prodotti del vivaio.

Questo concetto sarà introdotto gradualmente nell’arco di due stagioni. I giocatori riceveranno metà dell’effetto di questo bonus nella prossima stagione e l’intero effetto da quella successiva (quella che parte in Febbraio).
Ora i dettagli. Ci sono due differenti tipi di fedeltà:

Bonus fedeltà dei giocatori
Un giocatore sarà più attaccato e fedele alla vostra squadra per ogni giorno consecutivo che trascorrerà con essa. E più attaccato e fedele sarà, meglio giocherà.

La fedeltà si guadagna più velocemente all’inizio, quindi sempre più lentamente col passare del tempo. La massima fedeltà è raggiunta dopo 3 stagioni, ma sarà a metà livello dopo 12 settimane.

Bonus massimo: +1 livello di abilità in ogni abilità (Resistenza esclusa), dopo 3 stagioni (336 giorni).

Esempio: Adam Adams è buono in Regia e accettabile in Difesa, è ha il suo livello di fedeltà al massimo (divino). Sul campo renderà come se fosse eccellente in Regia e buono in Difesa (e ciò verrà anche mostrato dalla sua valutazione in stelle).

Il livello di fedeltà di un giocatore sarà mostrato nella pagina del giocatore (visibile a tutti), usando la stessa scala di denominazione delle abilità dei giocatori. Quando un giocatore raggiunge il livello di fedeltà divino ottiene il bonus completo. I giocatori delle vostre giovanili cominciano con fedeltà a divino.

Da notare che un giocatore perde la sua fedeltà alla vostra squadra se lo vendete a un un’altra società. Perciò se in futuro lo ricomprerete, dovrete riconquistare la sua fedeltà da zero.

Bonus Squadra Madre
I giocatori che giocano per la loro squadra madre, come i giocatori delle vostre giovanili, e che l'hanno fatto per tutta la loro carriera danno qualcosa in più sul campo, dato che giocano per la loro squadra del cuore.

Bonus: +0.5 livelli di abilità in ogni abilità (Resistenza esclusa).

Nella pagina dei giocatori comparirà un’icona per quei giocatori che hanno giocato per la propria squadra madre nel corso di tutta la carriera. Se un giocatore delle giovanili viene venduto e poi ricomprato non riceverà questo bonus.

Guadagnare entrambi i bonus
È perfettamente possibile per un giocatore ricevere entrambi i bonus. Perciò quando promuovete un giocatore dalle giovanili (è ovviamente indifferente quale sia il sistema di giovanili che utilizzate) in prima squadra, questi guadagnerà un bonus di 1,5 livelli su tutte le abilità (tranne Resistenza) fin quando non lo venderete.

Il tempo già trascorso nella vostra squadra conta
Il tempo già trascorso nella vostra squadra dai giocatori sarà conteggiato, quindi qualunque giocatore che è nella vostra squadra da almeno 3 stagioni partirà con fedeltà a livello divino già dall’inizio della prossima stagione.

Squadre nazionali e fedeltà
Non ci sarà alcun bonus fedeltà per le squadre nazionali, quindi qualunque bonus fedeltà non sarà applicato nelle partite delle rappresentative nazionali.

Aggiornamento sul nuovo staff
Concludo l'editoriale con un breve aggiornamento sul sistema dello staff. Nel mio ultimo editoriale del 29 Giugno vi avevo annunciato che avremmo cominciato a lavorare sul nuovo sistema dello staff durante questa stagione, ma non eravamo in grado di sapere se sarebbe stato possibile rilasciarlo in Ottobre. Ora lo sappiamo: il lavoro col nuovo staff sta progredendo, ma sfortunatamente non sarà pronto per essere rilasciato alla fine di questa stagione.


Chi ha puntato sul vivaio raccoglierà i frutti di tanto lavoro!!

Ultimo aggiornamento Martedì 04 Ottobre 2011 17:42