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Analisi delle specialità
Scritto da Gianluca Manzi   
Venerdì 12 Dicembre 2008 21:00

Questa e' una piccola guida per capire gli SPECIAL EVENT e per cercare di creare un team in grado di segnare non solo grazie alle valutazioni dei reparti,ma anche grazie alle singole specialità che possono rivelarsi devastanti.

Perche' comprare un giocatore con la specialita' giusta?


Perche' bisogna sfruttare a 360°gradi il motore di Hattrick.Avere un'ala che nn sia VELOCE (ci sono altre specialità per l'ala ma veloce e' l'ideale) significa avere una cartuccia in meno da giocarsi durante la gara

Comprare un giocatore con la specialità costa di piu'?
A parita' di skill costa di piu'.Un attaccante SPLENDIDO senza specialità ad esempio puo' segnare SOLO se il team ha possesso e genera azioni da gol.Un attaccante SPLENDIDO con specialità VELOCE,puo' segnare sia nelle azioni di gioco e sia sfruttando SE VELOCE.

Special Event

Specialità legate al meteo

I giocatori Tecnici (attaccanti e registi) possono creare SE NEGATIVO quando piove
Possono fare SE POSITIVO invece col sole

I giocatori Potenti hanno un bonus in attacco, in difesa ed in regia con la pioggia, con il sole, perdono in attacco e possono esaurire prima le proprie energie.La specialità potente nei difensori e' ottima per il pressing.

I giocatori Veloci, in caso di pioggia, perdono in attacco ed in difesa, con il sole la perdita è solo in difesa per gli attaccanti non cambia nulla

Questo dice il regolamento,ma a molti e’ capitato di avere SE NEGATIVI di attaccanti veloci col SOLE


Specialità che producono occasioni da gol

Veloce : ali e attaccanti possono fare SE VELOCE e realizzare un gol oppure saltare l’uomo e far segnare un compagno.Un terzino veloce puo' annullare l'ala veloce avversaria

Imprevedibili: tutti i giocatori con questa specialità possono effettuare lanci lunghi per un compagno(grazie all’abilità passaggi) Se il giocatore che ha questa specialità e’ un difensore o un regista con un basso valore di difesa puo’ provocare un SE NEGATIVO quindi un occasione per gli avversari.Gli attaccanti generano SOLO se positivi,inventano gol dal nulla,oppure rubano palla e servono un compagno

Tecnico: un giocatore(ala o attaccante) tecnico puo’ fare SE POSITIVO se a marcarlo e’ un difensore con CDT

Calci Piazzati:qualsiasi giocatore con CP alti puo’ segnare dalla distanza

SE Calcio d’angolo + CDT
:piu’ giocatori con CDT si hanno piu’ si ha possibilità di segnare su special event CALCIOD’ANGOLO+CDT.Piu’ CDT si hanno e meno possibilità ci sono di subire gol su calcio d’angolo.Fondamentale e' avere un ottimo tiratore di CP :leggi:

Esperienza: ali o attaccanti molto esperti possono segnare grazie all’esperienza alta.Possono invece creare SE NEGATIVO centrocampisti centrali e difensori con bassa esperienza


Consigli per gli acquisti

Difensori:
CDT per fare SE e per evitarli.
IMPREVEDIBILI:arma a doppio taglio,fanno SE positivi (lancio lungo di 60metri) e SE negativo(regalano palla all'avversario)
Terzino: CDT ottimo per fare SE o per evitarli.VELOCE per evitare l'SE VELOCE dell'ala AVVERSARIA (nn serve indovinare il lato)


Ali:
VELOCE:assolutamente prima scelta.Se devastante.
CDT:puo' segnare di testa su un cross dell'altra ala
IMPREVEDIBILI se hanno passaggi alti


Centrocampisti:
CDT:ottimi per fare gol ed evitare SE di TESTA
Attenti ai CC IMPREVEDIBILI possono creare SE NEGATIVO

Attaccanti:
CDT-VELOCE-IMPREVEDIBILI
TECNICI fanno SE contro i CDT
Se un attaccante TECNICO viene messo come DIFENSIVO aiuta il CC(se ha regia) e il valore dei suoi passaggi aumenta del 50% (nn abbassa l'attacco centrale)


i POTENTI (qualsiasi ruolo)

se si utilizza pressing.


Di solito si consiglia un MIX tra queste 3 specialità,qualsiasi accoppiata va bene.
Veloci,devastanti possono segnare su SE o fare ASSIST per un compagno
CDT come al solito serve per fare GOL DI TESTA



Esempio di TEAM creato ad arte per far male con le specialità

VELOCE CDT CDT

VELOCE CDT CDT CDT IMPREVEDIBILE

VELOCE CDT(O IMPREVEDIBILE)

tiratore CP :DIVINO

Un team del genere e' devastante.
Puo' segnare oltre che cn le azioni di gioco normali anche con

SE ALA VELOCE
SE ALA IMPREVEDIBILE
SE ATTACCANTE VELOCE
SE ATTACCANTE IMPREVEDIBILE
SE CALCIO D'ANGOLO + CDT

Il terzino veloce serve per "evitare" l'SE ALA VELOCE avversaria


Vedi tutti i codici degli SE

 

Ultimo aggiornamento Lunedì 02 Febbraio 2009 01:19